Последняя 3d модель

Последние Новости

Календарь

«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Актуальное у Нас

Облако тегов

Архивы

Шутки

Почитать на Досуге

Сортировать новости по: дате новости | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
13 декабря 2009

Новости

Shaderlight 1.0



Компания ARTVPS, специализирующаяся в разработке технологии визуализации, выпустила Shaderlight 1.0 плагина для 3ds Max.

В Shaderlight 1.0:

- Zoom & Scroll – В окне Shaderlight теперь есть возможность увеличения масштаба изображения и скролирования, что позволяет рендерить изображение, которое больше доступного размера экрана.

- улучшен Super-sampling с помощью добавления фильтрации Митчела (Mitchell filtering).

- Image-Based Lighting – изменение освещения, основанного на анализе изображения позволяет улучшить время визуализации и качество.

- усовершенствован GI.

- Texture Filtering – улучшена фильтрация текстур.

- MELT распределение и использование памяти – улучшено Shaderlight MELT распределение, что гарантирует, что использование памяти не превысит доступные ресурсы системы, максимизируя MELT-возможности изображения.

- исправлены некоторые ошибки и улучшена стабильность.

Shaderlight 1.0 доступен за 895$. Всем обладателям версий 0.1, 0.2 или 0.3 ArtVPS предлагает 50-% скидку.

Можно скачать Shaderlight 1.0 и оценить все возможности новой версии в течение ознакомительного периода - 14 дней.



13 декабря 2009

Новости

Annie Awards: объявлены номинанты



Annie Awards - ежегодная международная премия за лучшие достижения в области анимации. Список номинантов на 37 премию Annie Awards уже объявлен, среди них по количеству номинаций лидирует «Coraline» от Laika, которая набрала 10 номинаций в разных категориях из 23 возможных, на втором месте - «Up» от Pixar Animation Studios, получивший 9 номинаций в разных категориях и следом за ними с 8 номинациями в разных категориях идет «The Princess and the Frog» от Walt Disney Animation Studios.

Победители будут объявлены на 37 церемонии Annie Awards 6 февраля 2010 года, которая состоится в Лос Анжелесе в UCLA’s Royce Hall.



Полный список объявленных номинантов в разных категориях можно посмотреть
13 декабря 2009

Новости

3D Blu-Ray



2010-му суждено стать годом наступления 3D по всем фронтам домашних развлечений, включая игры, фотографии и, конечно же, фильмы. В преддверии анонса спецификаций 3D Blu-Ray NVIDIA со своими партнерами демонстрируют потрясающие 3D возможности, которые уже  завоевали популярность среди любителей ходить в кино и которые теперь нацелены на домашних пользователей.

В течение последних нескольких недель NVIDIA успешно демонстрировала воспроизведение 3D контента, закодированного с помощью AVC Multi-View Codec (или AVC-MVC) – кодека, который должен стать основой кодирования 3D контента для Blu-ray дисков. 3D Blu-Ray контент, закодированный с помощью AVC –MVC, можно декодировать в режиме реального времени на некоторых GPU  от NVIDIA, получая впечатления прямо как в кинотеатре. К GPU, способным декодировать 3D Blu-ray контент, относится GeForce GT 240, а также будущие процессоры нового поколения GF100, основанные на архитектуре NVIDIA  “Fermi”. Пользователи смогут собирать на их основе недорогие ПК с очками 3D Vision менее чем за $1000, которые станут идеальной платформой для 3D Blu-Ray фильмов, 3D фото, 3D сайтов и свыше 400 3D игр.

Пользователям понадобится совместимый 3D Vision дисплей для просмотра будущих голливудских блокбастеров в 3D дома. Мировые производители дисплеев готовят к выходу в 2010 году продукты с поддержкой 3D Vision, 1920x1080, 120 Гц, 1080p. Компания Acer первой предложила новые модели GD245HQ и GD235HZ, которые отлично подходят для игр, видео и других домашних развлечений, включая 3D Blu-Ray контент.

NVIDIA покажет воспроизведение 3D Blu-Ray с технологией NVIDIA 3D Vision на будущей выставке CES в Лас-Вегасе, которая будет проходить с 7 по 11 января 2010 года.



Подробнее о технологии NVIDIA 3D Vision
13 декабря 2009

Новости

AKVIS Enhancer v.11



Вышла новая версия программы для фотокоррекции AKVIS Enhancer v.11. AKVIS Enhancer позволяет исправить погрешности фокусировки и улучшить затемненные и засвеченные фотографии, создать изображение HDR.

В версии 11:

- Новый интерфейс.

- Улучшен диалог Печати.

- Возможность работы в режиме Smart Filter в Photoshop CS3-CS4 (использование плагина для Smart-объектов), что позволяет добавлять, удалять, регулировать применение фильтра без потери качества и без постоянного сохранения изображения или переделки заново.

- Поддержка 64 bit для плагина Enhancer и совместимость с Photoshop CS4 64 bit.

- Совместимость с Photoshop Elements 8.

- Поддержка последних версий ОС Windows 7 и Snow Leopard (Mac OS X 10.6).

- Новый инсталлятор на Windows.

Обладатели лицензии Enhancer v.10 могут перейти на новую версию бесплатно. Ознакомительный период - 10 дней бесплатного использования без регистрации.



13 декабря 2009

Новости

Kray 2.0



Вышла новая версия Kray 2.0, плагина для LightWave.

В новой версии плагина большое количество улучшений и нововведений, оптимизирована работа плагина и исправлены ошибки.

Kray работает с LightWave 7.5 и выше на платформах OSX и Windows (32 и 64 бит).



13 декабря 2009

Новости

Archinteriors vol. 18



Вышла новая коллекция Archinteriors Vol. 18, состоящая из 10 полностью текстурированных сцен интерьеров с профессионально поставленным освещением и шейдерами готовыми для визуализации.

Коллекция совместима с 3ds max 2009 и выше. Форматы этой коллекции с текстурами и шейдерами - V-Ray *.max.

На сайте можно скачать бесплатно PDF презентацию, чтобы Вы могли оценить качество этой коллекции.

Стоимость Archinteriors Vol. 18 составляет 120 Euro.



13 декабря 2009

Новости

Autodesk Mudbox 2010 Service Pack 1



Компания Autodesk выпустила Service Pack 1 для Mudbox 2010.

Mudbox 2010 SP1 улучшает стабильность и включает в себя исправления ошибок в некоторых функциональных областях.

Подробнее обо всех улучшениях и исправлениях можно узнать здесь >>

Данный Service Pack доступен для Mac OSX, Windows 32-bit и 64-bit.



Подробнее >>
13 декабря 2009

Новости

Realsoft 3D v.7 для Windows



Вышла седьмая версия Realsoft 3D v.7 для Windows, полнофункциональной программы для моделирования, визуализации и анимации. Realsoft 3D дает больше возможностей и обеспечивает множеством захватывающих новшеств, доступных через тщательно разработанный, интеллектуальный и легкий в использовании интерфейс. По словам производителя Realsoft 3D отвечает всем требованиям 3D художника на сегодняшний день.

Новая версия насыщена улучшениями и новыми возможностями:

- перепроектировано управление памятью движка рендера

- Ray tracing на 10-20% быстрее чем в предыдущей версии со всеми типами сцен

- Новый режим визуализации Walkthrough для быстрой визуализации статичных сцен

- Комбинированные аналитические инструменты Lathe и Tube

- легкий как Real3D инструмент Twist

- новые инструменты для анимации: Warp, Noise и Shrink Wrap модификаторы

- инструмент Motion curve tracker

- реалистичные объемные взрывы

- новые инструменты по работе с частицами

- полная поддержка OpenEXR формата

- автоматический контроль плотности сетки (snapping grids)

- и многое другое..

Стоимость Realsoft 3D v7 для Windows составляет 600 Euro, обновление - 150 Euro.

Демо-версия станет доступна в январе 2010 года.



13 декабря 2009

Новости

Vue 8 Personal Learning Edition



E-on software, производитель Vue, ведущего решения для моделирования ландшафтов, анимации и визуализации окружающей среды, выпустила бесплатные учебные версии Vue 8 xStream/Infinite Personal Learning Edition (PLE).

Учебные версии включают в себя весь набор функциональных возможностей Vue 8 xStream/Infinite.

В то время как Vue Infinite является самостоятельным приложением, Vue xStream можно использовать непосредственно в 3ds Max, Maya, LightWave, Cinema4D и Softimage.

Ключевые возможности доступные в Vue 8 PLE:

- 3D скульптинг ландшафта (3D Terrain Sculpting Editor),

- 3-е поколение технологии движка Spectral atmospheric,

- Новый Strata Terrain Fractals,

- Direct reposing of rigged meshes: Rigged mesh объекты, которые могут переставляться и анимироваться непосредственно в Vue,

- Поддержка V-Ray в Maya,

- и многое другое..

В Vue 8 PLE вы можете:

- Создавать проекты, сохранять и экспортировать их в другие приложения,

- Визуализировать кадры и анимации без ограничения в размере или длине кадров (но визуализации помечаются водяным знаком и лого),

- Испытывать силу Vue непосредственно в Max, Maya, LightWave, Cinema4D и XSI,

- Срок работы PLE версии неограничен, поэтому можно спокойно, не торопясь, изучать программу.

Скачать Vue 8 PLE можно здесь >>

Также теперь доступна триал версия для Vue 8 Esprit, Vue 8 Studio и Vue 8 Complete.

Ограничения триал версии: отключена функция сохранения (сцен, растений, объектов,..); ограничено разрешение рендера до 640Х480; время анимации ограничено до 5 секунд; ограниченный контент; срок работы триал версии - 30 дней.

Скачать Vue 8 Trial можно здесь >>



Подробнее >>
13 декабря 2009

Новости

Cheetah3D 5.1



Вышла новая версия 3D редактора для Apple Mac OS X Cheetah3D 5.1, который предназначен для моделирования, визуализации и анимации.

Cheetah3D легок в использовании благодаря интуитивно понятному интерфейсу, а также он доступен по приемлемой цене в 149$.

В новой версии Cheetah3D 5.1:

- Новый автоматический алгоритм скининга

- предварительный просмотр всех нодов

- функция copy & paste для выделенных точек, граней и полигонов

- улучшен timeline

- добавлена поддержка функции undo/redo для time line

- добавлен "packed dots" процедурных текстур

- оптимизировано использование RAM (up to 1/3 less)

- увеличено максимальное разрешение рендера до 5000x5000

- а также много других улучшений и исправлений

Скачать демо-версию можно



15 сентября 2009

Новости

ZBrush 3.5 для Windows



Pixologic анонсировала новый релиз ZBrush 3.5 для Windows

ZBrush 3.5 включает в себя множество новых возможностей и улучшений, таких как:

- ZSpheres 2 и ZSketch;

- Surface noise; Brush noise;

- Добавлены новые кисти такие как: Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и др;

- Новый Brush Depth Masking, дающий полное управление выдавливанием на поверхности;

- Новые материалы MatCap для ZSpheres 2/ZSketch режима;

- Gradient PolyPaint;

- Для каждого Subtool теперь могут быть использованы собственные текстура, смещение и карта Normal Map;

- Возможность объединять все видимые SubTools и произвольно соединять швы;

- Новый метод мапинга PUVTiles;

- Новая навигация для работы с виртуальным безграничным зумом;

- Улучшено управление памятью;

- Улучшены опции экспорта/импорта с возможностью импортировать и экспортировать формат файла Maya .ma с автоматическими настройками shading network для Texture, Displacement и Normal mapping (Данная возможность является частью системы GoZ. Полностью GoZ будет реализовано в следующем обновлении);

- Быстрый локальный доступ к файлам ZBrush с новым браузером LightBox;

...И многие другие улучшения и оптимизации.

ZBrush 3.5 Windows - бесплатное обновление для всех зарегистрированных пользователей.

ZBrush 3.5 для Mac OS появится позже.



15 сентября 2009

Новости

NVIDIA CUDA стимулирует инноваций в области телетрансляций и кинопроизводства



Компания NVIDIA, мировой лидер в области визуальных вычислений, ускоряет и упрощает процесс работы телекомпаний благодаря возможности генерировать огромные объемы данных изображений в высоком разрешении для цифровых фильмов в формате HDTV, Blu-Ray и 4K.

Такие лидеры инноваций, как da Vinci Systems, Lowry Digital, ASSIMILATE и GIC, используют архитектуру параллельных вычислений CUDA™ процессоров NVIDIA® для решения различных критически важных задач, стоящих перед теле- и кинокомпаниями, включая цветовой баланс, реставрацию фильмов, создание визуальных эффектов и кодирование видео.



15 сентября 2009

Новости

Голографическая GPU рендерит со скоростью, близкой к реальному времени



Исследователи из Японии создали видеокарту HORN-6, которая позволяет рассчитывать трехмерное голографическое изображение с помощью обычного компьютера. Об этом пишет .

Видеокарта состоит из четырех программируемых матриц FPGA, в которых содержится около семи миллионов полупроводниковых логических элементов-вентилей. К каждой матрице подключены 256 мегабайт оперативной памяти. Пятая, меньшая FPGA, управляет передачей данных через интерфейс PCI.

Используя технологию трассировки лучей (ray tracing), ученые научились рассчитывать голографический паттерн с разрешением 1920х1080 пикселей (Full HD) в режиме реального времени. С помощью луча лазера исследователи получили трехмерное изображение метрового размера.

Технология пока далека от совершенства. На расчет одного кадра видеокарте HORN-6 требуется 12,5 секунд. Ученые продемонстрировали кластер из четырех компьютеров, в каждом из которых установлено по четыре таких видеокарты. Подобная система позволяет добиться смены изображения с частотой один кадр в секунду.

Исследователи сравнили производительность новой видеокарты с показателями процессора Intel Pentium IV частотой 3,4 гигагерца. Для расчета одного трехмерного кадра процессору потребовалось более часа с четвертью. За то же время единственная карта HORN-6 успевает рассчитать около 360 кадров.



Источник: lenta.ru
15 сентября 2009

Новости

Первый трейлер фильма Роберта Земекиса



Компания Disney выпустила первый трейлер 3D фильма Роберта Земекиса "Рождественская История", премьера которого состоится в ноябре 2009 года. Сценарий фильма поставлен по мотивам одноименной повести Чарльза Диккенса, в которой Эбенезер Скрудж (Джим Керри) начинает рождественские праздники с типичного для него скаредного презрения, обругав своего верного клерка (Гари Олдман) и приветливого племянника (Колин Фирт). Когда же духи Рождества Прошлого, Настоящего и Будущего отправляют его в путешествие во времени, старый Скрудж понимает, что должен, пока еще не поздно, исправить немало своих ошибок прошлых лет.

Показ фильма пройдет в кинотеатрах в форматах Disney Digital 3D и IMAX 3D.



Подробнее >>

Источник описания фильма: inout.ru
6 сентября 2009

Новости

Autodesk объявляет о выходе новых программных пакетов для работы с цифровой графикой и анимацией



На прошедшей в Новом Орлеане выставке мультимедийных и графических технологий SIGGRAPH 2009 компания Autodesk – мировой лидер в боласти решений для проектирования, дизайна и инноваций –  представила новые программные пакеты для работы с цифровой графикой и анимацией Autodesk Entertainment Creation Suites и Autodesk Real-Time Animation Suites. Они предлагают интегрированный доступ к самым популярным и мощным инструментам для творчества от Autodesk, экономя средства клиентов более чем на 35%. Также компания анонсировала выход Autodesk Softimage 2010 – программы для 3D-моделирования, анимации и наложения изображений.

В состав пакета Autodesk Real-Time Animation Suites входят, на выбор, универсальный «комбайн» для работы с анимацией Autodesk Maya 2010 или Autodesk 3ds Max, а также программный продукт для анимации трехмерных персонажей в реальном времени Autodesk MotionBuilder 2010. В состав Autodesk Entertainment , кроме того, входит и решение для цифровой «лепки» и окрашивания Autodesk Mudbox 2010.

Одновременно Autodesk выпускает некоммерческие версии этих пакетов: Autodesk Education Suite for Entertainment Creation для преподавателей и студентов колледжей и Autodesk Animation Academy 2010, ориентированный на средние и старшие классы школы. В состав этих пакетов дополнительно входит доступ к образовательным онлайн-ресурсам и DVD с учебным курсом.

Дайджест

Меню

Случайный гаджет

Поиск

Опрос

Какие разделы сайта наиболее интересны Вам?

Новости Нижнего Новгорода
Photoshop
Прогресс
Книги
Веб мастеру

Случайные новости

Реклама

Новости IT

Warning: Unknown: open(/var/www/dle/data/mod-tmp/sess_fc16a6b1faf3192da4726b67ddaba99f, O_RDWR) failed: No such file or directory (2) in Unknown on line 0 Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/var/www/dle/data/mod-tmp) in Unknown on line 0