Последняя 3d модель
Последние Новости
Календарь
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|---|---|---|---|---|---|
Актуальное у Нас
Облако тегов
3D 3d max 3D max Модели 3D Модель 3D-графика 3ds Max модели DAZ и Poser модели Hi-Tech новинки Аудиокниги Гаджеты Другие новости Интернета Кисти для Photoshop Компьютеры Космические исследования Мобильные телефоны Новости Hi-Tech Новости науки и техники Плагины для Photoshop Преступления Проект по утилизации Происшествие Разное Статьи Стили для Photoshop Художественная литература Шаблоны сайтов авария дтп нижегородские новости новости новости культуры новости школы отпраздновали по преступность происшествия события спорт церковь школьники
Архивы
Шутки
Почитать на Досуге
13 декабря 2009
Shaderlight 1.0

Компания ARTVPS, специализирующаяся в разработке технологии визуализации, выпустила Shaderlight 1.0 плагина для 3ds Max.
В Shaderlight 1.0:
- Zoom & Scroll – В окне Shaderlight теперь есть возможность увеличения масштаба изображения и скролирования, что позволяет рендерить изображение, которое больше доступного размера экрана.
- улучшен Super-sampling с помощью добавления фильтрации Митчела (Mitchell filtering).
- Image-Based Lighting – изменение освещения, основанного на анализе изображения позволяет улучшить время визуализации и качество.
- усовершенствован GI.
- Texture Filtering – улучшена фильтрация текстур.
- MELT распределение и использование памяти – улучшено Shaderlight MELT распределение, что гарантирует, что использование памяти не превысит доступные ресурсы системы, максимизируя MELT-возможности изображения.
- исправлены некоторые ошибки и улучшена стабильность.
Shaderlight 1.0 доступен за 895$. Всем обладателям версий 0.1, 0.2 или 0.3 ArtVPS предлагает 50-% скидку.
Можно скачать Shaderlight 1.0 и оценить все возможности новой версии в течение ознакомительного периода - 14 дней.
13 декабря 2009
Annie Awards: объявлены номинанты

Annie Awards - ежегодная международная премия за лучшие достижения в области анимации. Список номинантов на 37 премию Annie Awards уже объявлен, среди них по количеству номинаций лидирует «Coraline» от Laika, которая набрала 10 номинаций в разных категориях из 23 возможных, на втором месте - «Up» от Pixar Animation Studios, получивший 9 номинаций в разных категориях и следом за ними с 8 номинациями в разных категориях идет «The Princess and the Frog» от Walt Disney Animation Studios.
Победители будут объявлены на 37 церемонии Annie Awards 6 февраля 2010 года, которая состоится в Лос Анжелесе в UCLA’s Royce Hall.
Полный список объявленных номинантов в разных категориях можно посмотреть
13 декабря 2009
3D Blu-Ray

2010-му суждено стать годом наступления 3D по всем фронтам домашних развлечений, включая игры, фотографии и, конечно же, фильмы. В преддверии анонса спецификаций 3D Blu-Ray NVIDIA со своими партнерами демонстрируют потрясающие 3D возможности, которые уже завоевали популярность среди любителей ходить в кино и которые теперь нацелены на домашних пользователей.
В течение последних нескольких недель NVIDIA успешно демонстрировала воспроизведение 3D контента, закодированного с помощью AVC Multi-View Codec (или AVC-MVC) – кодека, который должен стать основой кодирования 3D контента для Blu-ray дисков. 3D Blu-Ray контент, закодированный с помощью AVC –MVC, можно декодировать в режиме реального времени на некоторых GPU от NVIDIA, получая впечатления прямо как в кинотеатре. К GPU, способным декодировать 3D Blu-ray контент, относится GeForce GT 240, а также будущие процессоры нового поколения GF100, основанные на архитектуре NVIDIA “Fermi”. Пользователи смогут собирать на их основе недорогие ПК с очками 3D Vision менее чем за $1000, которые станут идеальной платформой для 3D Blu-Ray фильмов, 3D фото, 3D сайтов и свыше 400 3D игр.
Пользователям понадобится совместимый 3D Vision дисплей для просмотра будущих голливудских блокбастеров в 3D дома. Мировые производители дисплеев готовят к выходу в 2010 году продукты с поддержкой 3D Vision, 1920x1080, 120 Гц, 1080p. Компания Acer первой предложила новые модели GD245HQ и GD235HZ, которые отлично подходят для игр, видео и других домашних развлечений, включая 3D Blu-Ray контент.
NVIDIA покажет воспроизведение 3D Blu-Ray с технологией NVIDIA 3D Vision на будущей выставке CES в Лас-Вегасе, которая будет проходить с 7 по 11 января 2010 года.
Подробнее о технологии NVIDIA 3D Vision
13 декабря 2009
AKVIS Enhancer v.11

Вышла новая версия программы для фотокоррекции AKVIS Enhancer v.11. AKVIS Enhancer позволяет исправить погрешности фокусировки и улучшить затемненные и засвеченные фотографии, создать изображение HDR.
В версии 11:
- Новый интерфейс.
- Улучшен диалог Печати.
- Возможность работы в режиме Smart Filter в Photoshop CS3-CS4 (использование плагина для Smart-объектов), что позволяет добавлять, удалять, регулировать применение фильтра без потери качества и без постоянного сохранения изображения или переделки заново.
- Поддержка 64 bit для плагина Enhancer и совместимость с Photoshop CS4 64 bit.
- Совместимость с Photoshop Elements 8.
- Поддержка последних версий ОС Windows 7 и Snow Leopard (Mac OS X 10.6).
- Новый инсталлятор на Windows.
Обладатели лицензии Enhancer v.10 могут перейти на новую версию бесплатно. Ознакомительный период - 10 дней бесплатного использования без регистрации.
13 декабря 2009
Kray 2.0

Вышла новая версия Kray 2.0, плагина для LightWave.
В новой версии плагина большое количество улучшений и нововведений, оптимизирована работа плагина и исправлены ошибки.
Kray работает с LightWave 7.5 и выше на платформах OSX и Windows (32 и 64 бит).
13 декабря 2009
Archinteriors vol. 18

Вышла новая коллекция Archinteriors Vol. 18, состоящая из 10 полностью текстурированных сцен интерьеров с профессионально поставленным освещением и шейдерами готовыми для визуализации.
Коллекция совместима с 3ds max 2009 и выше. Форматы этой коллекции с текстурами и шейдерами - V-Ray *.max.
На сайте можно скачать бесплатно PDF презентацию, чтобы Вы могли оценить качество этой коллекции.
Стоимость Archinteriors Vol. 18 составляет 120 Euro.
13 декабря 2009
Autodesk Mudbox 2010 Service Pack 1

Компания Autodesk выпустила Service Pack 1 для Mudbox 2010.
Mudbox 2010 SP1 улучшает стабильность и включает в себя исправления ошибок в некоторых функциональных областях.
Подробнее обо всех улучшениях и исправлениях можно узнать здесь >>
Данный Service Pack доступен для Mac OSX, Windows 32-bit и 64-bit.
Подробнее >>
13 декабря 2009
Realsoft 3D v.7 для Windows

Вышла седьмая версия Realsoft 3D v.7 для Windows, полнофункциональной программы для моделирования, визуализации и анимации. Realsoft 3D дает больше возможностей и обеспечивает множеством захватывающих новшеств, доступных через тщательно разработанный, интеллектуальный и легкий в использовании интерфейс. По словам производителя Realsoft 3D отвечает всем требованиям 3D художника на сегодняшний день.
Новая версия насыщена улучшениями и новыми возможностями:
- перепроектировано управление памятью движка рендера
- Ray tracing на 10-20% быстрее чем в предыдущей версии со всеми типами сцен
- Новый режим визуализации Walkthrough для быстрой визуализации статичных сцен
- Комбинированные аналитические инструменты Lathe и Tube
- легкий как Real3D инструмент Twist
- новые инструменты для анимации: Warp, Noise и Shrink Wrap модификаторы
- инструмент Motion curve tracker
- реалистичные объемные взрывы
- новые инструменты по работе с частицами
- полная поддержка OpenEXR формата
- автоматический контроль плотности сетки (snapping grids)
- и многое другое..
Стоимость Realsoft 3D v7 для Windows составляет 600 Euro, обновление - 150 Euro.
Демо-версия станет доступна в январе 2010 года.
13 декабря 2009
Vue 8 Personal Learning Edition

E-on software, производитель Vue, ведущего решения для моделирования ландшафтов, анимации и визуализации окружающей среды, выпустила бесплатные учебные версии Vue 8 xStream/Infinite Personal Learning Edition (PLE).
Учебные версии включают в себя весь набор функциональных возможностей Vue 8 xStream/Infinite.
В то время как Vue Infinite является самостоятельным приложением, Vue xStream можно использовать непосредственно в 3ds Max, Maya, LightWave, Cinema4D и Softimage.
Ключевые возможности доступные в Vue 8 PLE:
- 3D скульптинг ландшафта (3D Terrain Sculpting Editor),
- 3-е поколение технологии движка Spectral atmospheric,
- Новый Strata Terrain Fractals,
- Direct reposing of rigged meshes: Rigged mesh объекты, которые могут переставляться и анимироваться непосредственно в Vue,
- Поддержка V-Ray в Maya,
- и многое другое..
В Vue 8 PLE вы можете:
- Создавать проекты, сохранять и экспортировать их в другие приложения,
- Визуализировать кадры и анимации без ограничения в размере или длине кадров (но визуализации помечаются водяным знаком и лого),
- Испытывать силу Vue непосредственно в Max, Maya, LightWave, Cinema4D и XSI,
- Срок работы PLE версии неограничен, поэтому можно спокойно, не торопясь, изучать программу.
Скачать Vue 8 PLE можно здесь >>
Также теперь доступна триал версия для Vue 8 Esprit, Vue 8 Studio и Vue 8 Complete.
Ограничения триал версии: отключена функция сохранения (сцен, растений, объектов,..); ограничено разрешение рендера до 640Х480; время анимации ограничено до 5 секунд; ограниченный контент; срок работы триал версии - 30 дней.
Скачать Vue 8 Trial можно здесь >>
Подробнее >>
13 декабря 2009
Cheetah3D 5.1

Вышла новая версия 3D редактора для Apple Mac OS X Cheetah3D 5.1, который предназначен для моделирования, визуализации и анимации.
Cheetah3D легок в использовании благодаря интуитивно понятному интерфейсу, а также он доступен по приемлемой цене в 149$.
В новой версии Cheetah3D 5.1:
- Новый автоматический алгоритм скининга
- предварительный просмотр всех нодов
- функция copy & paste для выделенных точек, граней и полигонов
- улучшен timeline
- добавлена поддержка функции undo/redo для time line
- добавлен "packed dots" процедурных текстур
- оптимизировано использование RAM (up to 1/3 less)
- увеличено максимальное разрешение рендера до 5000x5000
- а также много других улучшений и исправлений
Скачать демо-версию можно
15 сентября 2009
ZBrush 3.5 для Windows

Pixologic анонсировала новый релиз ZBrush 3.5 для Windows
ZBrush 3.5 включает в себя множество новых возможностей и улучшений, таких как:
- ZSpheres 2 и ZSketch;
- Surface noise; Brush noise;
- Добавлены новые кисти такие как: Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и др;
- Новый Brush Depth Masking, дающий полное управление выдавливанием на поверхности;
- Новые материалы MatCap для ZSpheres 2/ZSketch режима;
- Gradient PolyPaint;
- Для каждого Subtool теперь могут быть использованы собственные текстура, смещение и карта Normal Map;
- Возможность объединять все видимые SubTools и произвольно соединять швы;
- Новый метод мапинга PUVTiles;
- Новая навигация для работы с виртуальным безграничным зумом;
- Улучшено управление памятью;
- Улучшены опции экспорта/импорта с возможностью импортировать и экспортировать формат файла Maya .ma с автоматическими настройками shading network для Texture, Displacement и Normal mapping (Данная возможность является частью системы GoZ. Полностью GoZ будет реализовано в следующем обновлении);
- Быстрый локальный доступ к файлам ZBrush с новым браузером LightBox;
...И многие другие улучшения и оптимизации.
ZBrush 3.5 Windows - бесплатное обновление для всех зарегистрированных пользователей.
ZBrush 3.5 для Mac OS появится позже.
15 сентября 2009
NVIDIA CUDA стимулирует инноваций в области телетрансляций и кинопроизводства

Компания NVIDIA, мировой лидер в области визуальных вычислений, ускоряет и упрощает процесс работы телекомпаний благодаря возможности генерировать огромные объемы данных изображений в высоком разрешении для цифровых фильмов в формате HDTV, Blu-Ray и 4K.
Такие лидеры инноваций, как da Vinci Systems, Lowry Digital, ASSIMILATE и GIC, используют архитектуру параллельных вычислений CUDA™ процессоров NVIDIA® для решения различных критически важных задач, стоящих перед теле- и кинокомпаниями, включая цветовой баланс, реставрацию фильмов, создание визуальных эффектов и кодирование видео.
15 сентября 2009
Голографическая GPU рендерит со скоростью, близкой к реальному времени

Исследователи из Японии создали видеокарту HORN-6, которая позволяет рассчитывать трехмерное голографическое изображение с помощью обычного компьютера. Об этом пишет .
Видеокарта состоит из четырех программируемых матриц FPGA, в которых содержится около семи миллионов полупроводниковых логических элементов-вентилей. К каждой матрице подключены 256 мегабайт оперативной памяти. Пятая, меньшая FPGA, управляет передачей данных через интерфейс PCI.
Используя технологию трассировки лучей (ray tracing), ученые научились рассчитывать голографический паттерн с разрешением 1920х1080 пикселей (Full HD) в режиме реального времени. С помощью луча лазера исследователи получили трехмерное изображение метрового размера.
Технология пока далека от совершенства. На расчет одного кадра видеокарте HORN-6 требуется 12,5 секунд. Ученые продемонстрировали кластер из четырех компьютеров, в каждом из которых установлено по четыре таких видеокарты. Подобная система позволяет добиться смены изображения с частотой один кадр в секунду.
Исследователи сравнили производительность новой видеокарты с показателями процессора Intel Pentium IV частотой 3,4 гигагерца. Для расчета одного трехмерного кадра процессору потребовалось более часа с четвертью. За то же время единственная карта HORN-6 успевает рассчитать около 360 кадров.
Источник: lenta.ru
15 сентября 2009
Первый трейлер фильма Роберта Земекиса

Компания Disney выпустила первый трейлер 3D фильма Роберта Земекиса "Рождественская История", премьера которого состоится в ноябре 2009 года. Сценарий фильма поставлен по мотивам одноименной повести Чарльза Диккенса, в которой Эбенезер Скрудж (Джим Керри) начинает рождественские праздники с типичного для него скаредного презрения, обругав своего верного клерка (Гари Олдман) и приветливого племянника (Колин Фирт). Когда же духи Рождества Прошлого, Настоящего и Будущего отправляют его в путешествие во времени, старый Скрудж понимает, что должен, пока еще не поздно, исправить немало своих ошибок прошлых лет.
Показ фильма пройдет в кинотеатрах в форматах Disney Digital 3D и IMAX 3D.
Подробнее >>
Источник описания фильма: inout.ru
6 сентября 2009
Autodesk объявляет о выходе новых программных пакетов для работы с цифровой графикой и анимацией

На прошедшей в Новом Орлеане выставке мультимедийных и графических технологий SIGGRAPH 2009 компания Autodesk – мировой лидер в боласти решений для проектирования, дизайна и инноваций – представила новые программные пакеты для работы с цифровой графикой и анимацией Autodesk Entertainment Creation Suites и Autodesk Real-Time Animation Suites. Они предлагают интегрированный доступ к самым популярным и мощным инструментам для творчества от Autodesk, экономя средства клиентов более чем на 35%. Также компания анонсировала выход Autodesk Softimage 2010 – программы для 3D-моделирования, анимации и наложения изображений.
В состав пакета Autodesk Real-Time Animation Suites входят, на выбор, универсальный «комбайн» для работы с анимацией Autodesk Maya 2010 или Autodesk 3ds Max, а также программный продукт для анимации трехмерных персонажей в реальном времени Autodesk MotionBuilder 2010. В состав Autodesk Entertainment , кроме того, входит и решение для цифровой «лепки» и окрашивания Autodesk Mudbox 2010.
Одновременно Autodesk выпускает некоммерческие версии этих пакетов: Autodesk Education Suite for Entertainment Creation для преподавателей и студентов колледжей и Autodesk Animation Academy 2010, ориентированный на средние и старшие классы школы. В состав этих пакетов дополнительно входит доступ к образовательным онлайн-ресурсам и DVD с учебным курсом.











